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Télécharger eBook Apprenez à programmer en C
Matthieu Nebra

Dernière publication du eBook: 2012

Vous aimeriez apprendre à programmer, mais vous ne savez pas par où commencer?(autrement dit : vous en avez marre des cours trop compliqués que vous ne comprenez pas ? )
C'est votre jour de chance !
Vous venez de tomber sur un cours de programmation pour débutants, vraiment pour débutants.
Il n'y a aucune honte à être débutant, tout le monde est passé par là, moi y compris.
Ce qu'il vous faut est pourtant simple. Il faut qu'on vous explique tout, progressivement, depuis le début :
- Comment s'y prend-on pour créer des programmes comme des jeux, des fenêtres ?
- De quels logiciels a-t-on besoin pour programmer ?
- Dans quel langage commencer à programmer ? D'ailleurs, c'est quoi un langage ?
Ce tutoriel est constitué de 2 parties théoriques sur le langage C (parties I et II) suivies d'une partie pratique (partie III) portant sur la bibliothèque SDL dans laquelle vous réutiliserez tout ce que vous avez appris pour créer des jeux vidéo !
(Source auteur)

Contenu du livre

Les bases de la programmation en C - Techniques « avancées » du langage C - Création de jeux 2D en SDL - Les structures de données

Licence du livre: Creative Commons

eBook au format PDF - 7,28 Mo - 408 pages

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